Bienvenido al Blog. En este lugar hablaremos sobre los juegos de granja, para ser específicos de "Slime Rancher", y "Stardew valley". Trataremos temas como la historia del género, trucos para principiantes y secretos ocultos. Todo esto orientado a principiantes y experimentados en el género. Hablare sobre mis experiencias personales y opiniones en este género y me gustaría que me dejases en los comentarios también las tuyas. Siéntete bienvenidos en el Blog y ya nos veremos.
Los juegos de granja
miércoles, 3 de mayo de 2023
La guía de los Slimes de la franquicia de Slime Rancher: Parte 2-"Slime Rancher 2"
miércoles, 26 de abril de 2023
Guía del farmeo en Stardew Valley:
Todos los Fans de los juegos de Granja conocemos "Stardew Valley", el rey de los juegos de granja. En todos los juegos de granja se hacen "granjas" y "Stardew Valley" no es una excepción. Por eso hoy os contare todos los tipo de granjas que se pueden hacer en "Stardew Valley".
Antes de empezar a hablar de las granjas debes saber donde puedes hacer dichas granjas.
Puedes realizar tus granja en tu granja, en tu casa, en la cueva, en el invernadero, en la carretera del autobús y en la cantera.
La primera granja es la más sencilla. La granja de cultivos. Donde tu objetivo es cultivar las semillas que compres en tierra harada y posteriormente regarlas a diario. Para harar la tierra usas la azada y para regar la tierra con semillas plantadas usas la regadera llena de agua. También puedes usar fertilizante para obtener más dinero por tus cultivos y aspersores para que se rieguen automáticamente cada mañana. Esta granja tiene 2 variantes.
La primera variante es la variante exterior, es decir, al aire libre. En este tipo de granja tendrás que tener en cuenta en que estación estas porque dependiendo de la estación, unas plantas podrán sobrevivir y otras morirán al ser plantadas. Y cuando llegue el invierno, ninguna planta podrá ser plantada en el exterior a excepción de las "Semillas Silvestres de Invierno".
En este variante de granja hay una forma de conseguir un cultivo gigante que te dará muchos cultivos correspondientes al tipo de vegetal que sea el cultivo gigante. Para crear un cultivo gigante basta con plantar el mismo cultivo en un 3X3. Este al romperlo producirá entre 15-21 de ese cultivo y solo se puede hacer con "Coliflor", "Melón" y "Calabaza".
La segunda variante es la variante interior, la cual, al estar dentro de un edificio como el invernadero o tu casa, no le afectaran a tus plantas las estaciones y podrás plantarlas cuando quieras. Hay algunas plantas como los "Cactus" que solo se podrán plantar en el interior. En caso de encontrarte en un lugar interior plantable y no haber tierra cultivable, deberas usar macetas para plantar tus cultivos. Algunas semillas como los granos de "Café", solo se pueden plantar en macetas.
Para ayudar a que tu granja de cultivos funcione mejor puedes hacerte una granja de semillas. Para ello, necesitaras fabricar semilladoras y meterles una semilla dentro para que te cree entre 1-3 cultivos al cabo de 20 minutos del juego. Cuando metes un tipo de semilla hay una probabilidad del 0,5% de obtener un semilla "Milenaria", la cual, es muy difícil de obtener y te dará más dinero que cualquier otra semilla del juego. Así que, esta granja también sirve para semillas "Milenarias".
El segundo tipo de granja son las granjas de recolección. En este tipo de granja se recogen productos naturales de mini estructuras fabricadas por nosotros. Podemos distinguimos 3 tipos: La granja de miel, la granja de setas y la granja de pilas.
Para hacer una granja de miel necesitaras craftear el Bee House o casa de abejas para los amigos. Las casas de abejas producen 1 de miel cada 4 días pero en invierno no producirán miel. Si se hace una granja de cultivos de flores al lado de las casas de abeja, la miel costara más dinero.
La siguiente es la granja de pilas. La cual se hace a partir de lightning rod (Pararrayos), los cuales, producirán una pila el día después de un día de tormenta.
Y el último tipo de granja en esta sección es la granja de setas. Para poder hacer esta granja debes de haber desbloqueado la cueva de tu granja y elegir la opción setas. En esta cueva te aparecerán 6 macetas, en las cuales, cada día habrá una seta en cada maceta, las cuales, tendrás que recoger a diario.
La seta más difícil de conseguir es la Seta "Morada" con un 2,5%, la Seta "Roja" tiene un 12,5% y la más fácil, la Seta "Común", con un 69,8%. También puedes encontrar las Setas "Rojas" y "Moradas" en la mina.
El tercer tipo de granja es la granja de líquidos. En este tipo de granjas se hacen mermeladas, vinos, cervezas....En esta granja hay dos tipos. Las granjas de vinos y cervezas y las granjas de botes.
Para hacer una granja de vinos y cervezas tendrás que fabricar Barriles. En los barriles meterás cualquier fruta para fabricar vino o cualquier vegetal para fabricar zumo. También puedes meter miel para producir hidromiel, hojas de te para hacer te verde, lúpulo para hacer cerveza pálida y trigo para hacer cerveza. Los productos de mayor precio de venta como la "Carambola" o la "Milenaria" serán más rentables aquí.
Y para hacer una granja de botes de mermelada, encurtidos, huevas...tendrás que hacer una embasadora. Si le metes fruta producirá mermelada, si le metes verdura producirá encurtido, y si le metes huevas de cualquier pez producirá huevas envejecidas, a excepción del "Esturión" que se convertirá en "Caviar". Para todos estos procesos, la emvasadora tardara en realizar entre 2 y 3 días, a excepción del "Caviar" que tardara 4 días. Los productos con bajo valor como el "Tomate" o el "Maíz" es más rentable ponerlos aquí que en el Barril.
Si tuviéramos que hacer una comparación entre el Barril y la envasadora, diríamos que gana la envasadora porque es más rápida que el Barril.
El cuarto tipo de granja es la "Granja de Pesca". En este tipo de granja se consiguen peces o cosas del mar mediante estanques o trampas de cangrejos. Distinguimos dos variantes. La "granja de peces" y la "granja de basura".
La granja de basura necesitara dos máquinas; la trampa de cangrejos y la recicladora. Las trampas de cangrejos las colocaras en un fuente de agua, les pondrás un cebo cada día y tendrán un 38% 1 basura cada día, aunque también pueden dar peces como "Caracol" o "Cangrejo de río" siendo el mayor porcentaje, con un 33% , si los colocas en agua dulce. La basura que consigas de las trampas de cangrejo la meterás en la recicladora, la cual, en 1 hora del juego te producirá cosas siguiendo unos porcentajes. Aquí hos dejo una tabla para que veáis los porcentajes de las cosas que conseguís dependiendo de la basura que metáis.
Para conseguir cebo más fácil puedes hacerte una "granja de cebos", la cual requiere vivero de cebo. Los viveros de pesca pueden ser colocados en tu granja y en la playa de pueblo pelicano. El vivero de cebo creara gratis entre 2-5 de cebo cada día.
Y para el segundo tipo de granja de pesca llamado "Granja de Peces", necesitaras pedirle a "Robin", la carpintera, que te construya un estanque. En este estanque meterás peces, los cuales, se irán reproduciendo solos hasta ocupar el máximo tamaño del estanque. Puedes expandir el tamaño de peces que caben en un estanque tirando al agua del estanque el requisito que te pida, pero primero tendrás que esperar a que te lo pida, y para sacar los peces del estanque usaras la caña de pescar. La cantidad de peces que tengas en un estanque determinara la rapidez con la que producirán huevas de peces o pescado, las cuales, puedes vender o meter en una embasadora. Todas estas cosas de los estanques dependen del pez que metas. A la hora de meter un pez hay 6 peces que no puedes meter; 5 peces legendarios(Leyenda, Carpa Mutante, , Pez Carmesí, Pez Glacial y Rape) y la "almeja", la cual, no la consideran un pez. Otra excepción son los "Corales" y los "Erizos de Mar", los cuales, no te pedirán misiones para aumentar la cantidad máxima de ellos en el estanque, porque aumentara solo cada 2 días. Algunos peces que dan más huevas que otros son; el "Esturión", el "Erizo de Mar", la "Trucha Tigre" y el "Pez Gota". Y la dificultad de los peces del juego varia desde 15 de dificultad hasta 110 de dificultad. Aquí te enseño como conseguir cada pez y que dificultad tienen.
-El Esturión puede ser encontrado en el lago de la montaña en Verano y Invierno entre las 6:00pm y las 19:00pm. Tiene una dificultad de 78.
-El Pez Gota puede ser encontrado en invierno en el submarino del mercado nocturno entre las 5:00pm y las 2:00am los días 15,16 y 17. Tiene una dificultad de 75.
-La Trucha Tigre puede ser encontrada en el rio de pueblo Pelicano y en el rio del bosque en Otoño y Invierno entre las 6:00pm y las 19:00pm. Tiene una dificultad de 60.
-Y el Erizo de Mar se puede recolectar(no hay que pescarlo) regularmente y en cualquier estación en la playa cruzando el puente que se repara con 300 de madera. Como no se puede pescar, tiene una dificultad de 0.
El quito tipo de granja es la "granja de arboles", la cual, aprovecha los arboles para sacar todo lo que puedan darnos. Distinguimos 3 tipos de esta granja.
El primer tipo es la "Granja de Frutas", la cual consiste en comprar arboles frutales a "Pierce" para plantarlos y en una estación determinada obtener unas fruta de ellos cada 3 días, pero estos arboles tardan unos 28 días en crecer. Este tipo de árbol producirá carbón durante 3-4 días después de ser golpeado por un rayo en una tormenta.
El segundo tipo de granja es la "Granja de Madera", la cual consiste en plantar arboles para luego talarlos y obtener madera. Hay un árbol llamado "Caoba", el cual, da madera noble, una madera roja mejor que la madera. Este árbol te dará 10 de madera noble al talarlo y también puedes sacudirlo a diario para obtener semillas de ese árbol. Cada día cuando el árbol se encuentre el la fase 5 puedes sacudirlo y obtener una semilla extra de ese árbol con un 5% de probabilidad. Y cuando te canses de sacudirlo, puedes talar el árbol, aunque puede caer en el agua y perder su madera así que tálalo en la dirección contraria a cualquier peligro de ese estilo.
Y el tercer tipo de granja es la "Granja de Resina" la cual consiste en sacar resina y jarabes de los arboles. Para hacer esta granja tendrás que fabricar una resinera y colocársela a un árbol. Hay 4 tipos de arboles a los que les puedes poner resinera y cada uno te da un producto. El árbol de "Caoba" te da savia todos los días, el árbol de "Pino" producirá Brea de Pino cada 5-6 días, el árbol de "Roble" producirá Resina de Pino cada 7-8 días y el árbol de "Arce" producirá Jarabe de Arce cada 9 días. Si quieres que todo vaya más rápido puedes fabricar el Grifo pesado usando madera noble. El Grifo Pesado funciona igual que la resinera pero la Brea (2-3 días en producirse con el Grifo Pesado), el Jarabe (4-5 días en producirse con el Grifo Pesado) y la Resina (3-4 días en producirse con el Grifo Pesado) tardaran menos días en producirse. También puedes aprovechar las granjas naturales de la naturaleza (Los bosques) y las piñas, bellotas, semillas de arce y semillas de caoba, las cuales puedes conseguir al talar o sacudir un árbol especifico, son los brotes que te permiten plantar ese árbol.
domingo, 23 de abril de 2023
La guía de los Slimes de la franquicia de Slime Rancher: Parte 1-"Slime Rancher"
Si sois muy nuevos seguramente os estéis preguntando en esta imagen cual es el slime del fondo y porque emite la misma onda de radiación que el Slime "Rad". Pues bien, en este juego los slime se pueden fusionar. Para ello debes darle de comer el plort de un slime a otro slime diferente a ese plort para que se convierta en una mezcla suya y del plort. En este caso, un Slime "Rad" a sido alimentado con un plort de Slime "Miel", del cual hablaremos enseguida.
La siguiente zona esta llena de arboles, se parece a una jungla y es muy tranquila y salvaje. Capa de Musgo, la zona dentro del circulo rojo. Esta zona cuenta con dos entradas, una por el puente el cual contiene los arboles de Cubaya y la otra por "Cantera índigo". En esta zona encontraremos 2 slimes a parte de otros slimes que ya he hablado anteriormente. Tenéis que saber que en esta zona hay muchas Cubayas.
La siguiente y última zona es muy ardiente y desértica. El "Desierto De Cristal", lo que esta dentro del circulo amarillo. Si los puzles de la zona anterior hos parecieron complicados, estos lo son aun más. Para acceder a esta zona debes de ir arriba del todo de la zona de Ruinas Antiguas y activar el portal metiendo 5 plorts Cuánticos en las cabezas slime. Para poder encontrar slimes nuevos en esta zona debéis devolver a la vida la vegetación del desierto usando plorts. En esta zona encontrareis los últimos 4 slimes normales.
El primer slime que encontrareis es un slime muy rotativo. El Slime "Derviche". Para encontrar este slime tienes que ir recto hasta una gran sala. En esa sala veras una zona donde antes había plantas. Activas la zona y aparecerán las plantas y con ellas los slimes. El Slime Derviche se alimenta de Pera Espinosa. La puedes encontrar en las zonas de vegetación situadas en el centro de la zona. Este slime produce tornados los cuales pueden ayudarle a transportarse o pueden moverte a ti. Este slime se puede encontrar también en muchas otras zonas de vegetación.
El siguiente slime se parece a un arcoíris. El Slime "Mosaico". Este slime lo puedes encontrar en la zona de vegetación derecha de donde están las Peras Espinosas, la cual, puedes devolver a la vida colocando plorts "Roca" en 3 estatuas slime. También lo puedes encontrar a veces donde halla Slimes "Derviche" y en otras zonas de vegetación. Este slime se alimenta de Nabo Plateado. Este vegetal, lo puedes encontrar en la zona en una zona de vegetación, la cual, hablaremos a continuación.
Las zonas que yo llamo vegetación, en realidad se llaman Oasis. Algunos Oasis no necesitaran de plorts para activarse. Para activar estos Oasis, debes de buscar una planta con una parte de color rojo y echarle agua encima.
Y el último slime que encontraras en esta zona principal final del juego es muy amigo de los Oasis. El Slime "Maraña". Este slime que se encuentra en mayor cantidad en los Oasis de la zona dentro del circulo naranja, se alimenta de Gallina Pintada. Esta Gallina puede ser encontrada en algunos nidos a lo largo de la zona. El Slime "Maraña" puede hacer salir del suelo plantas verdes que agarran plorts y los acercan hacia ellos. Con esta mecánica me ha llegado a pasar que mi Slime "Maraña" fusionado con otro slime a cogido un plort de "Fósforo" y se a convertido en un Slime "Alquitrrán", el cual, hablaremos más adelante.